原神鴻蒙(meng)版是米哈游推出的(de)(de)(de)一(yi)(yi)款大(da)(da)型開放世(shi)(shi)(shi)界冒險(xian)RPG,它以(yi)龐大(da)(da)的(de)(de)(de)世(shi)(shi)(shi)界觀、各種的(de)(de)(de)劇情線索(suo)、自由度(du)極高的(de)(de)(de)探索(suo)體(ti)驗(yan)以(yi)及(ji)精美(mei)的(de)(de)(de)美(mei)術(shu)與音樂而(er)聞名。自上線以(yi)來,這款游戲憑借獨特的(de)(de)(de)敘事(shi)方式和極具沉浸(jin)感的(de)(de)(de)冒險(xian)氛圍(wei),贏得(de)了全球玩家的(de)(de)(de)高度(du)評價。在主線劇情中,玩家將化(hua)身(shen)為一(yi)(yi)位“來自異世(shi)(shi)(shi)界的(de)(de)(de)旅行者”,在小伙(huo)伴派蒙的(de)(de)(de)陪(pei)伴下(xia)踏(ta)上尋找血(xue)親的(de)(de)(de)旅途(tu)。在這段(duan)漫長的(de)(de)(de)冒險(xian)中,你(ni)會結識并邂逅(hou)許多性格鮮(xian)明(ming)、身(shen)份(fen)特殊的(de)(de)(de)角(jiao)色(se),例如(ru)西風騎士團(tuan)成員、璃(li)月七星、愚(yu)人眾以(yi)及(ji)深淵(yuan)教團(tuan)等勢力。每位主要角(jiao)色(se)都有(you)獨立的(de)(de)(de)劇情線,他(ta)們的(de)(de)(de)故事(shi)與提(ti)瓦特大(da)(da)陸的(de)(de)(de)歷(li)史、傳說乃至地(di)域(yu)文化(hua)緊密相連,交織出一(yi)(yi)個(ge)龐大(da)(da)而(er)完(wan)整(zheng)的(de)(de)(de)世(shi)(shi)(shi)界觀。整(zheng)體(ti)來說,原神(shen)鴻蒙版的(de)(de)(de)核(he)心就是“天空島、塵世(shi)(shi)(shi)大(da)(da)地(di)與深淵(yuan)之間不斷交織與對抗的(de)(de)(de)史詩物語”,而(er)真正(zheng)的(de)(de)(de)答案,只有(you)玩家親自探索(suo)時才(cai)能逐(zhu)漸揭曉。
溫馨提示:本頁面提供的游戲下載包名為“原神”,與頁面標題略有不同,但資源與內容完全一致,請放心安裝體驗,待原神鴻蒙版正式上線后,小編會第一時間更新。
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原神鴻蒙版游戲介紹
1、在七大(da)元素(su)交(jiao)織(zhi)的(de)奇幻(huan)大(da)陸“提(ti)瓦特”,每個人都有機會觸碰(peng)神明的(de)力量(liang)。
2、玩家扮演的旅行(xing)者從異世(shi)界漂泊而(er)來(lai),帶著未解的謎(mi)團降臨這片大(da)地。
3、在旅途中(zhong),你將自由探(tan)索、結交伙伴(ban),尋找(zhao)象征七種元(yuan)素的“七神(shen)”,并努力與失散(san)的血親重聚(ju)。
4、隨著冒險的深入,玩家會發(fa)現:維(wei)系者正在走向消亡(wang),而創造(zao)者卻尚(shang)未出現。
5、面對未知與危(wei)機,人類(lei)只能(neng)感嘆自身(shen)的渺小。
6、但當凡人的(de)(de)渴望達到極限時,神(shen)明的(de)(de)目光或(huo)許會再次注視大地。
7、最終(zhong),當雙(shuang)子重逢、真相浮出(chu)水面(mian)時,你會如何選擇前進(jin)的方向(xiang)?
原神鴻蒙版什么時候上線
1、原神鴻蒙版已經在(zai)(zai)2025年8月21日正式開(kai)啟(qi)預(yu)約,目前可在(zai)(zai)華為游戲中心進(jin)行預(yu)訂。
2、雖然官方還沒(mei)有(you)公布最終上線(xian)日期,但根(gen)據節奏(zou)推測,完整(zheng)版本(ben)將在不久后正式上線(xian)。
3、米哈游同時開啟了(le)鴻蒙(meng)版的測試玩(wan)家(jia)招募,針對華(hua)為Mate 70系(xi)列、Pura 80系(xi)列等新(xin)機型(xing)進行(xing)適配優化。
4、在8月5日,部分受邀用戶已經收到了鴻蒙Beta測(ce)試版推送,運行需要HarmonyOS 5.0及以上系(xi)統。
5、隨著測試逐步推進,鴻蒙版的(de)正式公(gong)測和全面上線(xian)時間預計也會很(hen)快到來(lai),旅行者們可(ke)以(yi)提前(qian)做好準備。
原神鴻蒙版怎么玩新手教程
【一(yi)】游戲機(ji)制說明
1、攻擊機制
在游戲中(zhong),每個(ge)角色(se)都擁有專(zhuan)屬的(de)元素屬性(xing)和技能體系。戰斗主要由三類攻擊方式組(zu)成:普(pu)通攻擊、元素戰技以及元素爆(bao)發。
普(pu)通攻(gong)(gong)擊(ji):近戰武器(單手劍(jian)、雙手劍(jian)、長槍)普(pu)攻(gong)(gong)大多以物(wu)理(li)傷害為(wei)(wei)主(zhu),但部分角(jiao)(jiao)色可以通過(guo)技能(neng)為(wei)(wei)普(pu)攻(gong)(gong)附魔,將其轉化為(wei)(wei)元素(su)攻(gong)(gong)擊(ji)。而(er)法器角(jiao)(jiao)色的普(pu)通攻(gong)(gong)擊(ji)天然(ran)自帶(dai)元素(su)屬性,弓箭角(jiao)(jiao)色則(ze)以物(wu)理(li)輸出為(wei)(wei)主(zhu),蓄力射擊(ji)后可觸發元素(su)效果。
元素戰技:通常帶有(you)冷卻時間(CD),釋放(fang)頻率中等(deng),但在戰斗中往(wang)往(wang)起到(dao)關鍵作用。
元素爆發(大招):需要(yao)通過戰(zhan)斗(dou)積攢(zan)能量充能后(hou)釋(shi)放,威力極大,是團(tuan)隊輸出的重要(yao)手(shou)段(duan)。
可以說,如何銜(xian)接普攻(gong)、戰(zhan)技與爆發的節奏,是戰(zhan)斗玩法的核心。
2、屬性機制
游(you)戲中的(de)角(jiao)色主要依(yi)賴生命值與體力值兩大基礎屬性(xing):
生(sheng)命值(HP):歸(gui)零即角色倒下(xia),這是生(sheng)存(cun)的根本。
體(ti)力(li)值(Stamina):沒有藍條設定,但(dan)體(ti)力(li)的(de)存在至關(guan)重要(yao)。攀巖(yan)、游泳、沖(chong)刺(ci)、閃(shan)避(bi)都需(xu)要(yao)消耗體(ti)力(li),一旦體(ti)力(li)不足,你(ni)可能會摔落致死(si)、溺水,或在戰斗中失去走位(wei)能力(li)。
提升(sheng)體力上限(xian)的方式主要是收(shou)集(ji)「神瞳」并供奉給七天神像。此外,烹飪系統中還存在恢復體力或減少消耗的料理,合理搭(da)配(pei)能(neng)大幅降低(di)探索難度。
3、元素反應機制(核心重點)
原神的(de)戰斗精(jing)髓在于七大元素(su):風、火、水(shui)、雷、冰、巖、草。無論(lun)角色還(huan)是敵(di)人,都可能處(chu)于某種(zhong)元素(su)附著狀態,這(zhe)種(zhong)效果會(hui)在短(duan)時間后(hou)消散。但(dan)當不(bu)同元素(su)彼(bi)此作(zuo)用時,就會(hui)觸發強力(li)的(de)元素(su)反(fan)應:
火+水(shui)=蒸發:不直接造成(cheng)額外傷(shang)(shang)害(hai),但(dan)會讓后續(xu)攻(gong)擊(ji)的傷(shang)(shang)害(hai)加成(cheng)更高。
火(huo)+雷=超(chao)載:引發范圍爆(bao)炸,造成大范圍火(huo)傷,同(tong)時(shi)對護盾極為克制。
火+冰=融化:與蒸發類似,本身(shen)無額(e)外傷害,但能放大目標的受傷倍率。
火+草(cao)=燃燒(shao):觸發范圍(wei)火傷,敵人即使離開區域,短時間內(nei)依舊會持續掉(diao)血。
水+冰=凍結:控制類反應,凍結目標后物理(li)傷(shang)害減免,但(dan)打(da)破時會造成額(e)外(wai)打(da)擊。
水+雷=感電:附加持續傷害,并(bing)能(neng)打斷敵人的攻擊動(dong)作(zuo)。
雷+冰=超導:范圍性(xing)傷害,并降低敵人物理抗性(xing)。
風+任意(yi)(水(shui)火冰雷)=擴散:將元素(su)擴散開來,擴大覆蓋(gai)范圍(wei),是團隊作戰(zhan)中群控與(yu)增傷的(de)利器。
巖+任意(水火(huo)冰雷(lei))=結晶:生成對(dui)應(ying)元素護盾,角(jiao)色拾取后可抵御相(xiang)應(ying)元素傷害。
元素搭(da)配與反應(ying)貫穿戰斗始(shi)終,如何靈(ling)活組合是新手需要重點掌握的技(ji)巧。
【二】地(di)圖探索機制
提瓦特大陸擁(yong)有極其龐(pang)大的開放世界版圖,遍布各(ge)種解謎與探索(suo)要素。想要拿到寶箱與獎勵,就必須留意這(zhe)些細節(jie):
元素(su)柱子(zi):最(zui)常見(jian)的機關,使用相(xiang)應元素(su)點亮即可(ke)解鎖獎勵。
碎(sui)石(shi)堆:外觀與地(di)形不協調(diao)的石(shi)堆,用雙手劍角色砸碎(sui),常常能發現寶箱或神瞳(tong)。
風元(yuan)素微粒:通常成組三個,觸(chu)碰(peng)后會環(huan)繞角(jiao)色,湊齊后生成上升氣(qi)流(liu),用(yong)于前往高處(chu)。
仙(xian)靈(ling)與仙(xian)靈(ling)座(zuo):跟隨藍色光點(dian)“仙(xian)靈(ling)”并引(yin)導(dao)其回歸(gui)座(zuo)位(wei),可(ke)開(kai)啟寶(bao)箱(xiang)。有些場景需(xu)要引(yin)導(dao)多個(ge)仙(xian)靈(ling)才能解鎖(suo)獎勵。
解(jie)謎(mi)(mi)物(wu)品(胡蘿卜(bu)、史萊姆(mu)等):地圖中(zhong)常(chang)見成組(zu)分布的物(wu)件,全部清除后可觸發解(jie)謎(mi)(mi)。
璃月圓(yuan)(yuan)盤:需(xu)要角(jiao)(jiao)色重量(liang)觸發(fa),可通(tong)過巖主角(jiao)(jiao)召喚巖柱來解(jie)決多個圓(yuan)(yuan)盤機關。
火(huo)燈:成組出現,需要使(shi)用火(huo)元(yuan)素(su)點亮才能完(wan)成。
璃月巖燈:破(po)壞(huai)黑(hei)色石塊會釋放光(guang)點,引導它們點亮巖燈后可開啟機關(guan)。
石(shi)碓:通常成組(zu)三(san)個,全部(bu)打碎即可解鎖獎勵。
浮生花:調查后(hou)(hou)有三(san)朵(duo)花漂浮空(kong)中,需要使用弓箭角色射爆(bao),完成后(hou)(hou)出現寶(bao)箱。
風車機關:風元(yuan)素技能驅動后(hou)產(chan)生上升(sheng)氣流,常用于攀登或尋(xun)找隱(yin)藏(zang)路線。
蟾蜍(chu)聚集點(dian):部分場景(jing)中,踩踏蟾蜍(chu)聚集區(qu)可能會(hui)觸(chu)發隱藏(zang)寶箱(概率事件)。
【三(san)】戰力養(yang)成指(zhi)南
原神的戰斗實(shi)力(li)主要依賴角色(se)養成,而角色(se)培養又(you)細分(fen)為多個維度:
1、角色升級與突破
角色通過經(jing)驗(yan)書升級(ji),20、40、60、80級(ji)會迎來突(tu)破階段,不僅提(ti)升屬性,還能解(jie)鎖新的天(tian)賦效果。
經驗書(shu)獲取(qu)有限(主要來自副本、地脈、寶箱),因此樹脂分配非常關鍵,優(you)先(xian)培養(yang)主力隊伍(wu)。
2、圣遺物系統
等同于裝(zhuang)備系統(tong),分為不(bu)同品(pin)質與套裝(zhuang)效果(guo)。
前期可隨意(yi)搭(da)配,專(zhuan)注屬性成長;冒險等(deng)級25級后(hou)開(kai)始考(kao)慮套(tao)裝搭(da)配;到(dao)40-45級則需專(zhuan)門(men)刷取高品質(zhi)圣遺物套(tao)裝。
3、武器養成
武器分為三星(xing)(xing)、四星(xing)(xing)、五星(xing)(xing)。
三星(xing)武(wu)器多來自(zi)探(tan)索,四星(xing)可通過任務、打造(zao)或活動(dong)獲取(qu),五星(xing)武(wu)器則(ze)需要(yao)祈愿。
武器對角色輸(shu)出提升極(ji)大,因此合適的武器選(xuan)擇(ze)與強化是(shi)養(yang)成重點。
4、技能升級(天賦)
每個角色擁有三(san)種技能:普攻、元(yuan)素戰技、元(yuan)素爆發。
升級需要特定材料,目前獲(huo)取效(xiao)率偏低(di),因此需要長期積累。
5、命之座
通(tong)過重(zhong)復祈愿角色解鎖,每一層命(ming)座(zuo)都能大幅(fu)提(ti)升角色能力。
對氪金玩家是戰力爆(bao)發點,但對于(yu)平民玩家而言,可視為錦上(shang)添花。
原神鴻蒙版游戲內容說明
1、在鴻蒙版中,玩家仍需尋找七神的(de)線(xian)索,通(tong)過與伙伴的(de)攜手冒險來(lai)守(shou)護這片(pian)大陸。
2、不(bu)(bu)同(tong)的地圖場(chang)景會觸發不(bu)(bu)同(tong)的事件,讓冒險充滿新(xin)鮮感。
3、融合了大量(liang)西方奇幻元素,玩家將面(mian)對數(shu)量(liang)龐(pang)大的怪物與魔物挑戰(zhan),逐漸(jian)成長為頂尖冒險(xian)者。
4、游(you)戲采用精美的二次元風格,人(ren)物形(xing)象精致細膩,每個(ge)角(jiao)色都擁有獨(du)特(te)的個(ge)性和(he)背景故事。
5、玩(wan)家需(xu)要(yao)根據(ju)自身擁有的元(yuan)素力(li)量,結合(he)不同任務與挑(tiao)戰(zhan),做出最合(he)理的冒(mao)險選擇,影(ying)響后續的發展。
原神鴻蒙版游戲特色玩法
1、開(kai)放世界,隨心(xin)探索(suo)
作為一款(kuan)開放世界(jie)冒險游戲,從玩(wan)家踏(ta)入提(ti)瓦特大(da)(da)陸(lu)的(de)(de)第(di)一刻起,探索自(zi)由度就成為游戲的(de)(de)最大(da)(da)魅力之一。只要合理規劃體力,你可以(yi)翻越(yue)高山(shan)、渡過江河,甚至挑(tiao)戰(zhan)險峻的(de)(de)地形(xing)來欣(xin)賞未知風景。途中可能(neng)會遇見游蕩(dang)的(de)(de)仙靈、神秘的(de)(de)機關或(huo)奇特的(de)(de)裝置——每(mei)一次嘗試都有可能(neng)帶來意外驚喜。
2、元素交互,策略戰斗
提瓦特大陸由七種元素(su)支(zhi)撐:風(feng)、火、水、雷、冰、巖、草。擁有“神(shen)之眼”的(de)(de)角色能(neng)夠操縱(zong)其中的(de)(de)元素(su)力量進行戰(zhan)斗(dou)與探索。當不(bu)同元素(su)發生反應(ying)時(shi)(shi),就能(neng)觸發豐(feng)富的(de)(de)戰(zhan)斗(dou)機制(zhi),例如(ru)水與火的(de)(de)“蒸發”、火與雷的(de)(de)“超載”、雷與水的(de)(de)“感電”等。面對(dui)不(bu)同敵(di)人(ren)時(shi)(shi),如(ru)何合理搭配角色與技能(neng),利用元素(su)反應(ying)打出(chu)優勢,是戰(zhan)斗(dou)中制(zhi)勝的(de)(de)關鍵。
3、極致(zhi)美術,沉(chen)浸音樂(le)
采用(yong)清(qing)新唯美的(de)(de)二次元(yuan)美術風格,角色動(dong)作由動(dong)捕與細致(zhi)打磨呈現(xian),過場動(dong)畫也(ye)以實時渲染的(de)(de)形(xing)式展現(xian)出(chu)高水準的(de)(de)演(yan)出(chu)效果。游戲內的(de)(de)晝夜交替與天氣系統動(dong)態變化,與音樂(le)相互呼應(ying),形(xing)成極具沉浸感的(de)(de)環境(jing)。配樂(le)由倫敦愛樂(le)樂(le)團(tuan)、上海交響樂(le)團(tuan)等國際一(yi)流樂(le)團(tuan)演(yan)奏(zou),為每一(yi)段冒險旅程注入情(qing)緒張力。
4、眾(zhong)多伙伴,攜手冒險
在(zai)(zai)旅途中,你會遇到許(xu)多擁有獨(du)特能力的(de)(de)(de)同(tong)(tong)伴。玩家可以根據不同(tong)(tong)角(jiao)色的(de)(de)(de)特性嘗(chang)試(shi)隊伍(wu)搭配,利(li)用收集到的(de)(de)(de)素材(cai)提升角(jiao)色實力,從而挑(tiao)戰秘境、征服魔物。無(wu)論是在(zai)(zai)璃月港觀賞燈火輝煌的(de)(de)(de)夜景,還是立于絕云之巔眺望云海,每一(yi)刻的(de)(de)(de)冒(mao)險都因同(tong)(tong)伴的(de)(de)(de)陪(pei)伴而更(geng)加生動(dong)。然(ran)而,尋找(zhao)血親的(de)(de)(de)旅程仍未(wei)終(zhong)結,提瓦特的(de)(de)(de)真正秘密(mi)仍隱藏在(zai)(zai)未(wei)來的(de)(de)(de)冒(mao)險中。
原神鴻蒙版更新日志
v5.8.0版本
全新5.8版本「繪夏!烈日?度假(jia)村!」現已推出!
【新區域】悠悠度假村
悠(you)悠(you)納(na)塔(ta),悠(you)悠(you)夏天!在(zai)曠日持久的(de)(de)(de)(de)大戰(zhan)結束(shu)后,話事處(chu)決定在(zai)這個夏日興(xing)建一座盛大的(de)(de)(de)(de)度假(jia)村(cun),以慰藉被歲月與戰(zhan)火灼傷的(de)(de)(de)(de)人(ren)們。
度假(jia)村(cun)的(de)(de)(de)(de)選址最(zui)終由投票決出——一片少有人(ren)煙的(de)(de)(de)(de)靚麗海島——位于納(na)塔(ta)最(zui)西側的(de)(de)(de)(de)特諾奇(qi)茲托克。這個選擇不(bu)僅因為(wei)風景,更因為(wei)戰(zhan)爭的(de)(de)(de)(de)一切皆(jie)從(cong)(cong)那而起(qi),最(zui)后便也該從(cong)(cong)那落下帷幕。
【新角色】伊涅芙
「轟隆雷鳴波 · 伊涅芙(雷)」,集成了(le)各(ge)國(guo)機關部件的全能型機器人,使(shi)用長柄(bing)武器的五星雷元素角色。具備使(shi)隊伍觸(chu)發全新元素反(fan)應——月(yue)感電(dian)的能力。
【新(xin)活動】版本主題(ti)活動「繪夏!烈日?度假村!」、階(jie)段(duan)性活動「提瓦特(te)憶畫 · 雪幕前(qian)事」、「諦蹤匿(ni)行」
海風(feng)拭去汗水,夏(xia)天(tian)正是適合(he)冒險的(de)(de)季(ji)節,這(zhe)(zhe)趟旅(lv)程將在烈日的(de)(de)陪伴下徐徐展(zhan)開(kai)。特諾(nuo)奇茲托(tuo)克,這(zhe)(zhe)個(ge)迄今為(wei)止仍(reng)顯生澀的(de)(de)名字,終將成為(wei)記憶(yi)里一抹溫暖的(de)(de)亮色。
參與游戲,累積(ji)圖章,不(bu)僅能獲(huo)取多種(zhong)獎(jiang)勵,還可以獲(huo)得班尼特衣裝(zhuang)「熾繪奇旅」和限定(ding)四星武器「雙手劍 · 拾慧鑄熔」!
【新衣裝】靜暇雅宴、熾繪奇旅
全新夜(ye)蘭衣裝「靜(jing)暇雅宴」、班(ban)尼特衣裝「熾繪奇旅」開(kai)放獲取。
【新劇情】全新魔神任務
魔神任務 空月(yue)之(zhi)歌 序奏(zou)「歸(gui)途」
【新武器】支離輪光
限定五(wu)星武器「長(chang)柄(bing)武器 · 支離輪光(guang)」開放獲取。
【七圣召喚更新】全新角色牌、全新行動牌
全(quan)新角色牌、行動(dong)牌開放獲取。
實際(ji)內(nei)容(rong)請以游戲內(nei)為(wei)準