死亡空間2重制版是(shi)一款第三人稱(cheng)恐怖(bu)(bu)射擊(ji)手游(you),也是(shi)死亡(wang)空間(jian)(jian)系列的(de)(de)(de)(de)(de)(de)正統(tong)續(xu)作。本作延續(xu)了初(chu)代(dai)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)黑暗氛圍(wei)(wei)與(yu)壓迫感(gan),同時在(zai)(zai)玩法與(yu)劇情上進行了全面升級。主角依舊是(shi)工程師
艾(ai)薩(sa)克·克拉克(Isaac
Clarke),故事(shi)背景(jing)設定(ding)在(zai)(zai)前作事(shi)件的(de)(de)(de)(de)(de)(de)三年(nian)之后。艾(ai)薩(sa)克還沒(mei)能從噩夢中解(jie)脫,新(xin)一輪(lun)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)危(wei)(wei)機再次爆發,異形(xing)怪物不但卷土(tu)重(zhong)來,而(er)且感(gan)染范(fan)圍(wei)(wei)已擴散至整個空間(jian)(jian)站。作為唯(wei)一能夠(gou)抵抗的(de)(de)(de)(de)(de)(de)幸存(cun)者,他必須(xu)直面這些(xie)恐怖(bu)(bu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)生(sheng)物,并(bing)在(zai)(zai)極(ji)度危(wei)(wei)險的(de)(de)(de)(de)(de)(de)環境中尋求(qiu)生(sheng)存(cun)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)機會(hui)。死亡(wang)空間(jian)(jian)2重(zhong)制(zhi)版(ban)在(zai)(zai)延續(xu)初(chu)代(dai)恐怖(bu)(bu)氛圍(wei)(wei)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)基礎上,加(jia)入(ru)更多(duo)心理渲染與(yu)突發事(shi)件,玩家將會(hui)從一開(kai)始的(de)(de)(de)(de)(de)(de)細微暗示,到(dao)后續(xu)恐怖(bu)(bu)生(sheng)物撲面而(er)來的(de)(de)(de)(de)(de)(de)瞬間(jian)(jian),體驗到(dao)真正的(de)(de)(de)(de)(de)(de)身臨其境般的(de)(de)(de)(de)(de)(de)恐懼感(gan)。故事(shi)發生(sheng)在(zai)(zai)25世(shi)紀,地(di)(di)球資(zi)源早已枯(ku)竭,人類(lei)為延續(xu)文明而(er)開(kai)始探索宇宙,在(zai)(zai)外(wai)太空建立殖民地(di)(di)與(yu)開(kai)采基地(di)(di)。但這場(chang)浩大(da)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)計劃(hua),卻意外(wai)引(yin)發了外(wai)星(xing)異形(xing)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)肆虐(nve),成為人類(lei)存(cun)亡(wang)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)最(zui)大(da)危(wei)(wei)機。
死亡空間2重制版游戲說明
1、艾(ai)薩克將繼續使用電離子切割機等經典武器,同時還會解鎖更多新道(dao)具來應對不同類型的(de)異形(xing)。
2、新作不僅(jin)增(zeng)加了(le)更多(duo)種類(lei)的Necromorph,還引入(ru)新角色(se)來推動故事的發展(zhan)。
3、制作(zuo)組承(cheng)諾劇情將更(geng)復(fu)雜、更(geng)具情感沖擊力,恐怖體驗(yan)與動作(zuo)射擊將達到(dao)新的高度。
死亡空間2重制版游戲玩法
1、第三人稱射擊
玩家(jia)以第三人(ren)稱視角控制艾薩克(ke),需(xu)要瞄準怪物的(de)弱(ruo)點才能(neng)有(you)效擊殺(sha)。
2、戰斗與射擊
多種武器供(gong)玩家選(xuan)擇,不僅要精準(zhun)攻擊敵(di)人,還要時刻保持走位,避免被突(tu)然襲擊。
3、解謎與探索
除了戰斗,玩家還(huan)需(xu)解(jie)開空間站內部的機關謎題(ti),修復系統、破解(jie)電路(lu),獲(huo)取生存所需(xu)的重要物品。
4、生存與資源管理
在物資極其有限的環(huan)境下,合理分配彈藥、氧氣和治(zhi)療藥品(pin)是生存(cun)的關鍵。玩家(jia)還需(xu)關注艾薩克的精(jing)神狀態,避免長時間處于高壓環(huan)境中導致精(jing)神崩(beng)潰。
死亡空間2重制版第一章攻略
1、開局時玩家(jia)會看到一段過(guo)場動畫,這是主角(jiao)艾薩克(Isaac)的(de)記(ji)憶(yi)與幻覺,其中名(ming)為妮可(Nicole)的(de)女(nv)子將多次出(chu)現在他的(de)腦海(hai)里(li)。
2、艾薩克恢(hui)復意識后,眼前的伙(huo)伴慘遭怪物(wu)襲(xi)擊(ji)并迅速異變。擊(ji)退怪物(wu)后,玩家才(cai)能正式接手(shou)操控(kong)角色(se)展開冒險(xian)。
3、此(ci)(ci)時需要操控艾薩克向前疾(ji)跑,迅速抵達安全區域(yu)。沿途會不斷有怪物出現,因此(ci)(ci)必須靈活移動來(lai)避開攻(gong)擊。注意觀察主角背部的發光條,它代表當前的生命值(zhi)。
4、獲得操(cao)控(kong)權后,立即(ji)向左前進(jin),穿過大門后右轉,沿著走(zou)廊全速奔跑。當經過“To Secure
Area”的大門時,會有一只怪物從側面(mian)撲來,快速連按E鍵擺脫襲(xi)擊,并立即(ji)將(jiang)大門關閉。
5、進(jin)入房間后(hou),可(ke)以看(kan)到前方(fang)墻(qiang)壁上有(you)一個帶藍(lan)色(se)標記(ji)的存(cun)檔點,按E鍵即可(ke)保存(cun)進(jin)度。在游(you)戲過程(cheng)中(zhong),凡是可(ke)以交互的物體通常會(hui)帶有(you)藍(lan)色(se)提示,而可(ke)拾(shi)取的物品(pin)則(ze)會(hui)閃爍光芒,可(ke)能是彈藥、金(jin)錢(qian)、日志(zhi)或醫療(liao)包等資(zi)源。
6、存檔完(wan)成(cheng)后,向右側前(qian)進(jin)并使(shi)用E鍵開(kai)啟大門。需要記住:藍色大門可(ke)以正(zheng)常進(jin)入,黃色則表示上鎖狀(zhuang)態(tai)。
7、順著房間(jian)內的(de)通(tong)道繼(ji)續向(xiang)前,爬上樓梯開啟通(tong)道門后(hou)進入辦公(gong)區,接著往右側(ce)走廊走,繞過前方的(de)障礙物(wu)并繼(ji)續深入,隨后(hou)開啟左側(ce)未上鎖的(de)房門。
8、進入新房間(jian)后,會遇見一(yi)名(ming)被感染的男子(zi),他在(zai)臨終前(qian)會交給艾(ai)薩克一(yi)把武器和(he)一(yi)些(xie)醫療用(yong)品。使用(yong)E鍵(jian)拾取武器,若需要恢復生命(ming)值則(ze)按(an)Q鍵(jian)使用(yong)藥品。
9、裝備好武(wu)器后繼續(xu)(xu)前行(xing),在電梯處會出現名為戴娜(Daina)的(de)全息影像,她會引導(dao)艾薩(sa)克(ke)逃離此(ci)地(di)。隨后進入電梯,并按E鍵(jian)啟(qi)動(dong),繼續(xu)(xu)推進游戲流(liu)程。
死亡空間2重制版游戲特色
1、心理恐怖
死亡空(kong)間(jian)2在(zai)恐(kong)怖氛圍的(de)(de)營(ying)造上(shang)極為細(xi)致。設計團隊巧妙利用心(xin)理學(xue)原理,在(zai)場景布置(zhi)、聲(sheng)音效(xiao)果和視(shi)覺暗示方面進(jin)行了(le)深度打磨。比如(ru)在(zai)怪物突然出現之前,玩(wan)家往(wang)(wang)往(wang)(wang)會注意(yi)到一些細(xi)節提示:昏暗的(de)(de)光(guang)線(xian)、墻壁上(shang)的(de)(de)血跡、走廊(lang)中(zhong)若(ruo)隱若(ruo)現的(de)(de)影子以及(ji)古怪的(de)(de)環境(jing)音效(xiao)。這些潛(qian)在(zai)的(de)(de)暗示能(neng)讓玩(wan)家在(zai)心(xin)中(zhong)產生緊(jin)張感,從(cong)而在(zai)恐(kong)怖瞬間(jian)被嚇到極致。
2、多人對戰模式
多人(ren)模(mo)式采用 4對4的(de)對抗(kang)玩法。玩家(jia)可以選擇扮(ban)演(yan)空間(jian)站防御方“Sprawl”的(de)工程(cheng)師小隊,目標是(shi)恢復空間(jian)站的(de)安(an)全;也可以化(hua)身異形 Necromorph
陣(zhen)營(ying)(ying)成員,利用潛行、埋(mai)伏(fu)和陷阱來(lai)阻止(zhi)人(ren)類修復工作。兩大陣(zhen)營(ying)(ying)對立,帶來(lai)極(ji)強(qiang)的(de)競技緊張(zhang)感。
3、單人戰役體驗
與前作(zuo)相比,本作(zuo)在操作(zuo)感上更(geng)為(wei)流(liu)暢。艾薩克的移動速(su)度得到提(ti)升(sheng),戰(zhan)斗(dou)時(shi)不再顯(xian)得拖沓(ta)。武器(qi)和能力也進行了優化,例(li)如減速(su)器(qi)的使(shi)用(yong)更(geng)加靈活(huo),戰(zhan)斗(dou)節(jie)奏更(geng)快更(geng)爽。通過(guo)改進操作(zuo)細節(jie),單人模式的沉浸感大幅提(ti)升(sheng)。
4、極限難度模式
除了普通模(mo)式(shi)(shi)之外,還提供了極具挑戰性的 “硬漢模(mo)式(shi)(shi)(Hardcore)”。在該模(mo)式(shi)(shi)下,怪物(wu)血量(liang)大幅提高,而補(bu)給物(wu)資極其稀少,存檔(dang)次數也被(bei)限制為
全程只(zhi)(zhi)能(neng)存檔(dang)三次。一旦中途死亡(wang),玩家只(zhi)(zhi)能(neng)回到上一個(ge)手(shou)動存檔(dang)點重新開始。這(zhe)一模(mo)式(shi)(shi)專為喜(xi)歡(huan)極限挑戰的硬核玩家準備。
死亡空間2重制版更新日志
v1.11.71版本
-解鎖新劇情模式
-優化武器系統(tong)
-優化游戲(xi)畫質與用戶體驗
-修(xiu)正(zheng)部分已(yi)知bug