最終(zhong)前哨終(zhong)極版是一款以喪尸末日為背景(jing)的生(sheng)存策(ce)(ce)略(lve)基(ji)地(di)建造游(you)戲,玩家需要帶領(ling)幸存者建造和(he)(he)升(sheng)(sheng)級超過12種建筑,合理分配角色(se)職責(ze),管(guan)理有限資源(yuan),抵御源(yuan)源(yuan)不斷的喪尸攻擊。游(you)戲內(nei)的多樣化建筑和(he)(he)角色(se)升(sheng)(sheng)級系統賦予玩家極強(qiang)的自由(you)度和(he)(he)策(ce)(ce)略(lve)空間(jian),戰術布(bu)局(ju)成為生(sheng)存關鍵。無內(nei)購設計讓游(you)戲環境公平純凈,且豐富(fu)的商(shang)人交易(yi)和(he)(he)區域拓展玩法極大提升(sheng)(sheng)了游(you)戲深度。
最終前哨終極版游戲特色:
1、你可以(yi)給每個幸存者安排不(bu)同的工作(zuo),讓(rang)他們在自己擅長(chang)的崗位上干得更順(shun)手。
2、你能建造(zao)和(he)升(sheng)級十多種(zhong)建筑(zhu),把小營地(di)慢慢發展成堅固的定居點。
3、你(ni)要(yao)布置防御設施,把各種喪尸擋在城(cheng)墻外(wai),從(cong)小刀一路升(sheng)級到機(ji)槍(qiang)和狙擊槍(qiang)。
4、你(ni)需要(yao)種(zhong)田(tian)養(yang)活幸(xing)存者,哪怕城(cheng)外的獵物越(yue)來越(yue)少也不怕餓肚子。
5、你要面(mian)對季節和(he)天氣(qi)的變化(hua),頂著干(gan)旱(han)、寒(han)冬和(he)雷暴活下去。
6、你還可以提升幸存者的(de)技(ji)能,讓他們在收集、防御和(he)維修時效率更(geng)高。
最終前哨終極版游戲亮點:
1、喪尸(shi)會分批(pi)次來試探你的防線弱點,還會針對你常用的戰術(shu)發動攻擊。
2、建筑(zhu)的承重結構被破(po)壞時會直接倒(dao)塌(ta),讓(rang)你的防(fang)御布局面臨挑戰。
3、通關(guan)一次后會保留一部分科技等級,二周目還能開啟(qi)隱藏(zang)劇(ju)情。
4、角(jiao)色之間的好感度會影響合作效率,矛盾嚴(yan)重時甚至會有人(ren)叛逃。
5、每一場戰斗的過程都充滿變化,讓你時刻保持緊張感。
最終前哨終極版游戲攻略:
1、下(xia)載安裝游(you)戲(xi)后直(zhi)接進(jin)入,游(you)戲(xi)是中文的,開局就能(neng)順利(li)開始(shi)。
2、選(xuan)擇一個存(cun)檔開始。
3、我們可(ke)以選擇一個(ge)難度開始,這個(ge)取決于你了。
4、觀看一段劇情后,可以跳過,來到(dao)正式(shi)游戲中,上(shang)面是顯示(shi)你的資源和人口(kou)。
5、下面這里可以加(jia)快減慢你(ni)的時間。
6、這里可(ke)以看到某些重要的(de)事件(jian)還有(you)多長時(shi)間(jian)。
7、我們點擊(ji)這樣(yang)的位置建立一個(ge)工(gong)作(zuo)臺。
8、就(jiu)會顯示可以建(jian)造(zao)的(de)(de),可以獲得的(de)(de)好處(chu)和需要建(jian)造(zao)材料的(de)(de)多少。
9、你可以在幸存者(zhe)這里(li)為(wei)他們安排(pai)工作,點擊頭(tou)像可以查看相關的信息(xi)。
10、接下來就看你能存活多少天(tian)了(le),努力的(de)發(fa)展自己的(de)營地吧!
最終前哨終極版游戲優勢:
1、你可以種植各種作物,確保資(zi)源不斷供。
2、你能探索(suo)地圖上的未知區域,收集(ji)更(geng)多稀有物(wu)資(zi)。
3、你可以不(bu)斷升(sheng)級角(jiao)色,解(jie)鎖更多(duo)新的建筑類型。
4、游戲不設內購,完全(quan)靠策略和經營取勝(sheng)。
5、商(shang)人(ren)交易(yi)和(he)區(qu)域拓(tuo)展(zhan)玩法讓游戲(xi)深度更上一層。
最終前哨終極版更新日志:
v2.3.15版本
– 優化了部分(fen)建筑的建造(zao)速(su)度(du)
– 修復了幸存者偶爾不(bu)執行任務(wu)的(de)BUG
– 改進(jin)了(le)喪尸AI的攻擊路徑
– 調整了天氣(qi)系(xi)統的刷(shua)新頻(pin)率
– 提升了二(er)周目隱藏(zang)劇情的觸發概率