帝國(guo)游(you)戲單(dan)(dan)機版(ban)是一(yi)款非常好玩的(de)(de)(de)像素風(feng)回(hui)合制戰爭策(ce)略(lve)類(lei)手游(you),在(zai)游(you)戲中有著(zhu)多個不(bu)同的(de)(de)(de)國(guo)家文明(ming),每一(yi)個文明(ming)都有著(zhu)不(bu)同的(de)(de)(de)特性與兵種(zhong),以便(bian)大家可以自由的(de)(de)(de)選擇。在(zai)帝國(guo)游(you)戲單(dan)(dan)機版(ban)中,玩家需要在(zai)單(dan)(dan)局游(you)戲中去發展家園(yuan),培養強大的(de)(de)(de)英雄,在(zai)你(ni)的(de)(de)(de)帶領(ling)下組(zu)建一(yi)支(zhi)強大的(de)(de)(de)軍隊,通過(guo)自走棋(qi)的(de)(de)(de)方(fang)式和對手進(jin)行戰斗,贏得(de)最終的(de)(de)(de)勝利(li)!
帝國游戲單機版游戲特色:
1、游戲采(cai)用(yong)《英雄無敵(di)》式玩法(fa),融合快節奏(zou)自(zi)走棋戰斗機制,玩起來非常帶感。
2、以《帝(di)國時代(dai)》為背景(jing),提供多個文(wen)明陣營,每個種族都(dou)有獨特兵種與技能。
3、回合(he)制單局(ju)模(mo)式,玩家每(mei)次(ci)都(dou)能(neng)重新開局(ju),探索不同策略組合(he)的樂趣。
4、像素(su)Q版美術風格(ge)既(ji)復古(gu)又可愛(ai),適合輕松娛樂(le)也能策略燒腦(nao)。
5、通過內政建設、兵營招募、英雄培養等要素組合,實現全方位(wei)帝國(guo)經(jing)營。
6、支持本地單(dan)機游玩,無需聯網也(ye)能暢玩完整體驗,隨時隨地開戰(zhan)不受限(xian)。
帝國游戲單機版游戲亮點:
1、你可(ke)以(yi)自由選擇法師、礦(kuang)工、戰士、騎士等職業,合理(li)搭(da)配出最強(qiang)陣容。
2、每個地區都會有強(qiang)大的(de)首領,只要打敗他們就能順利接管(guan)這片區域(yu)。
3、科技(ji)系統(tong)非(fei)常(chang)關鍵(jian),升級(ji)后能讓你在(zai)戰斗中獲得更多優勢(shi)和(he)收(shou)益(yi)。
4、當你解(jie)決掉關(guan)鍵難(nan)題后,還能順(shun)便(bian)拿到獎(jiang)勵,比如神秘的寵物蛋。
帝國游戲單機版游戲玩法:
1、進入游(you)(you)戲后選擇新(xin)游(you)(you)戲創(chuang)建存(cun)檔游(you)(you)玩。
2、在游戲內我們點擊進入城(cheng)堡內建(jian)設內政。
3、點(dian)擊建設我(wo)們的兵營(ying),然后(hou)在(zai)進行招(zhao)募。
4、來到(dao)城堡外,雙擊需(xu)要前(qian)往的地(di)方就會抵達。
5、最后(hou)游戲內戰斗環節是放(fang)置自動(dong)攻(gong)擊為主,玩家只需要操(cao)控自己的角色即可。
帝國游戲單機版新手攻略:
1、建議新手(shou)先開(kai)全視野熟(shu)悉地圖(tu),截(jie)個圖(tu)了解資源分(fen)布,再開(kai)迷(mi)霧玩節奏(zou)更(geng)快。
2、主力(li)(li)方向一定拉(la)滿兵(bing)力(li)(li)去(qu)探(tan)圖,防止(zhi)被(bei)偷襲(xi),同(tong)時盡快清(qing)空周邊(bian)資源區。
3、多招副英(ying)雄并合理分工,主(zhu)力練(lian)級、副將跑圖探(tan)霧(wu),別讓(rang)資源區空(kong)著太久。
4、戰斗時注(zhu)意裝備選擇,追殺裝優先拿,加移(yi)速開(kai)荒效率高,別(bie)忘了學回(hui)城。
5、首周(zhou)刷(shua)野盡量無(wu)傷,遠程(cheng)兵最(zui)重要(yao),打不過就重開或(huo)SL退出重進重試。
6、不(bu)熟(shu)的傳送門別亂(luan)踩,小失誤可能整(zheng)局崩盤,務(wu)必謹慎使用(yong)。
7、攻城別硬剛駐守主(zhu)力,可以(yi)用副英雄引誘出城,再各個(ge)擊破。
8、敵(di)方被打敗的(de)英雄(xiong)可以(yi)在(zai)酒館里搶回來,繼承等級,比自己練級快很多。
帝國游戲單機版更新日志:
v1.0.48版本
– 優化了文明技能的釋(shi)放機制
– 修復(fu)部(bu)分地(di)圖(tu)傳送點異常(chang)問題
– 提高了副英雄(xiong)對地圖資源的識(shi)別能力
– 調整了自走棋戰斗(dou)中單位優先級算法
– 修(xiu)復已知Bug,增強整(zheng)體游戲穩定性