孤(gu)掌而鳴是一(yi)款獨(du)特的(de)聲控2D平臺解(jie)(jie)謎游(you)戲,玩(wan)家(jia)通(tong)(tong)過(guo)聲音來控制(zhi)角色的(de)移動和互(hu)動,解(jie)(jie)決各種謎題,對(dui)著麥克風唱(chang)歌或哼(heng)唱(chang)來改(gai)變游(you)戲中(zhong)的(de)環境,例如移動物體、建造(zao)路(lu)徑等,以幫(bang)助角色前進,游(you)戲鼓勵玩(wan)家(jia)通(tong)(tong)過(guo)調(diao)整(zheng)音量、音調(diao)和節(jie)奏來完成挑戰。游(you)戲融合了豐(feng)富的(de)音樂元素,不同(tong)的(de)關卡配有耳(er)熟能詳的(de)音樂,玩(wan)家(jia)的(de)聲音將成為解(jie)(jie)決問題的(de)關鍵工具。
孤掌而鳴游戲特色:
1、這是一款真正靠“聲音(yin)”來玩的(de)游戲,玩家不按鍵,只需要唱歌、哼調或拍(pai)手就能控制角色(se)移動。
2、音(yin)(yin)調和音(yin)(yin)量的高(gao)低直接(jie)影響角(jiao)色行動,你(ni)的聲音(yin)(yin)越(yue)穩定,角(jiao)色就走得越(yue)順(shun)。
3、每個(ge)關卡都結(jie)合了節奏(zou)感與機關謎(mi)題,玩著(zhu)玩著(zhu)就像在參與一場音(yin)樂會。
4、六(liu)大區域各有風格,有森林、沙漠(mo)、廢(fei)墟等主題場景(jing),還藏著不少隱藏故事線索。
5、旅途中還能遇到三位神秘隱士,他們(men)不僅推動劇情發展,還會與你合唱解謎(mi)。
孤掌而鳴游戲亮點:
1、這(zhe)游(you)戲沒有傳統操作,全靠你的嗓子,你唱得好就走得穩。
2、畫面會給你(ni)一些聲音提示(shi),方便你(ni)更(geng)好地控制發聲節奏。
3、每個(ge)關卡的劇情都有遞進(jin),玩(wan)著(zhu)玩(wan)著(zhu)你(ni)會被故事帶進(jin)來。
4、地(di)圖自由探索,隱藏角落(luo)常(chang)有驚喜,適(shi)合慢慢發掘。
5、控(kong)制音量也很重要(yao),大聲(sheng)小聲(sheng)都會(hui)影響(xiang)闖關(guan)效(xiao)果。
6、每個區域(yu)都有獨特的聲音謎題(ti),探索越深挑戰越多。
孤掌而鳴游戲玩法介紹:
1、進(jin)入游戲后點擊屏幕開始,先(xian)進(jin)行基礎教程,了(le)解聲(sheng)控機制。
2、按照要求(qiu),點(dian)擊繼續
3、游戲需要麥克風權限,點擊允許(xu)。
4、滑動(dong)以(yi)調(diao)節麥克風靈(ling)敏度。
5、下(xia)方(fang)的(de)“圓(yuan)圈”代表游戲中(zhong)聲音的(de)音量(liang),點(dian)擊屏幕繼續。
6、隨即正式進入(ru)游戲,寂靜之城。
孤掌而鳴游戲攻略:
1、剛開(kai)始的關卡會教你如何(he)用聲音(yin)控制角色前進,可以(yi)通過簡(jian)單的哼唱完成。
2、唱歌(ge)可以(yi)遠程“拉”來一些道具,堆起來當(dang)臺階,節省(sheng)體力。
3、沙漠場景時(shi)要分辨音調的(de)高低,正確唱出(chu)旋律才能讓石柱升起(qi)或下(xia)降。
4、后期關卡會需要你模仿(fang)音階如“哆來咪”,節奏和(he)音準都要控制(zhi)好才(cai)能開啟機(ji)關。
5、聲(sheng)音的響度、音調(diao)、音色甚至持(chi)續(xu)時間,都(dou)會(hui)成為解謎的關鍵,一(yi)定要多(duo)嘗試(shi)、多(duo)練(lian)習(xi)。
6、有(you)時候你(ni)得(de)邊唱邊跳才能通過平臺,雖然有(you)點累,但成就感(gan)絕(jue)對拉滿。
孤掌而鳴更新日志:
v1.0.45
– 優化了麥克風(feng)輸入靈敏度設(she)置(zhi)界面
– 修(xiu)復了部分設備(bei)上聲(sheng)音延遲(chi)的(de)問題
– 增(zeng)加了教程(cheng)關卡(ka)的提示文字,幫助新玩(wan)家更(geng)快上手
– 對部分機關謎題做了(le)簡化調整,提升整體游戲節(jie)奏(zou)
– 增強了隱士角色的互動(dong)語音(yin)表現力(li)