更新日期:2025-08-20 09:55:19來源:網絡作者:AA
8月20日凌晨,科隆游戲展開幕之夜上,游戲科學壓軸公布了全新作品——《黑神話:鐘馗》。隨著一(yi)段CG先(xian)導預告片的發布(bu)以及(ji)游戲官網(wang)上(shang)線,這款新作(zuo)迅速點燃玩(wan)家熱情(qing),并沖上(shang)熱搜(sou)第(di)一(yi)。
CG首曝:鐘馗威武登場
黑神話鐘馗預告片
在預告片中,故事從兩個(ge)小(xiao)鬼戰(zhan)(zhan)戰(zhan)(zhan)兢兢的(de)對(dui)白展開:“捉我(wo)們的(de)人來了。”隨后(hou)畫(hua)面(mian)轉向,一頭猛(meng)虎(hu)緩(huan)緩(huan)走來,虎(hu)背之上是赤發(fa)鎧甲、手握斬鬼劍的(de)鐘馗(kui)。鏡頭氣勢(shi)磅礴,營(ying)造出(chu)壓(ya)迫與肅殺(sha)的(de)氛圍,也讓玩家對(dui)這位新(xin)英雄充滿期待。
根據游戲官網披露,《黑神話:鐘馗》是黑神話系列的第二部作品,依舊是一款單機·動作·角色扮演游戲,商業模式與前作《黑神話:悟空》保持一致。
目前游戲已進(jin)入開發階段,但還沒有實機畫面展示。制作團隊強調,這一(yi)次(ci)會(hui)嘗試更清(qing)爽的變(bian)化與(yu)新鮮玩法,也會(hui)吸(xi)取前作的經(jing)驗,避免(mian)重復的遺憾。
游戲科學還特別表示:“對喜歡《黑神話:悟空》的朋友們,我們想說——西游,不會就此結束。”
馮驥凌晨發文:為何不是悟空DLC?
消息公布后,游戲科學創始人兼CEO、《黑神話:悟空》制作人馮驥在個人社交平臺發布長文,回應玩家最(zui)關心(xin)的(de)問題(ti):為什(shen)么不是推出(chu)《悟空》DLC,而是直接做新作?
他坦言,《黑(hei)神話:悟空(kong)》上線后成績遠超(chao)預期,但自己反而陷入了迷(mi)茫與(yu)空(kong)虛。雖(sui)然DLC是(shi)一個自然的選擇,但團隊最終決定給(gei)系列注入新鮮血液(ye)。
“新的(de)(de)英雄,新的(de)(de)玩法,新的(de)(de)視覺,新的(de)(de)技術(shu),新的(de)(de)故事”,馮驥這樣(yang)概括他們(men)對《鐘馗》的(de)(de)期待(dai)。
同時他也(ye)安撫玩家:“悟空的傳說不會(hui)斷,未來(lai)會(hui)以更(geng)完整、更(geng)扎實的方式回歸,只是需(xu)要等待一(yi)個更(geng)合適(shi)的時機。”
從《黑神(shen)話(hua):悟空》到《黑神(shen)話(hua):鐘馗》,游戲科(ke)學正在拓展系列的世界(jie)觀,也在不斷嘗試(shi)新的方向(xiang)。
雖(sui)然目前還沒有實機演示,但鐘馗的首次亮相已(yi)足(zu)夠讓玩家(jia)熱議不斷。可以說,這次公布不僅讓人(ren)期待新作的未來(lai),也讓整個(ge)黑神(shen)話系列的潛(qian)力再度被看(kan)見。
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